Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字 表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放 方案。Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
2 1 1
Sample Output
2
DP……也不知道算不算DP输入的数据只有0,1,2,3四种情况那么我们可以发现只要确定了第一个的状态后面的就可以从第一个推过来 所以答案也只有三种可能0,1,2
1 #include2 #include 3 using namespace std; 4 int ans,n,Boom[10002],a[10002]; 5 void judge(int x) 6 { 7 Boom[1]=x; 8 for (int i=2;i<=n;++i) 9 if (a[i-1]-Boom[i-2]-Boom[i-1]<=1)10 Boom[i]=a[i-1]-Boom[i-2]-Boom[i-1];11 else12 return;13 if (a[n]!=Boom[n-1]+Boom[n]) return;//注意判断最后一个格子,别漏判!! 14 ++ans;15 }16 int main()17 {18 scanf("%d",&n);19 for (int i=1;i<=n;++i)20 scanf("%d",&a[i]);21 judge(0);22 judge(1);23 printf("%d",ans);24 }